
图层体系
每个人一套,是最贵的浪费

一张 CAD 图里最贵的东西,不是那些线,是那些名字。
乱的代价不会当场显现

找一层「天花标高」,在一份别人画的图里平均要花两分钟——它可能叫 A-天花板、可能叫 T-01、也可能是拼音缩写。图纸交给外包深化,回来的图层名称全变了一遍,原来的标准白定了。三个专业合图,机电的线和木作的线挤在一起,看着都在,就是不能单独关掉。
这些代价不会出现在报价单上。它们出现在每一次「这个我再确认一下」,和每一次重做里。
243 层的来历

我们把它定死了:243 个标准图层,按 16 个专业域分类——建筑、结构、机电、木作、灯光、软装、景观……每一层的名字、颜色、线型都有出处,不是随手起的。这样做的理由很朴素:图纸是给人看的,但首先要给机器认。名字一致,才能一键关掉所有家具;颜色一致,打印出来深浅才有秩序;分类一致,换个同事接手不用重新学。
定标准的成本是一次性的。不定标准的成本,是每天都要付。
标准只有能被执行,才算标准

写在文档里的标准会被忘记,写在纸上的标准会被丢。所以这套东西最后变成了插件:新建一张图,243 层已经在那儿了;需要布灯,直接给照度要求,它反算灯位和数量;要出图,整层的图纸批量出来,命名规则跟着走。
1,711 个命令,167 个功能族。听起来很多,其实只是把过去散落在个人经验里的动作,一个一个固定下来。
最后

标准的意义不是统一好看。是让下一个人接手的时候,不用把上一个人想过的事重新想一遍。
那才是最贵的浪费。

